很久没有写文章了,是由于学习的原因,现每天玩决战的时间就不是很多,所以不能写游戏内的一些东西近来经常看看17173的文章感想很多我大概的发表几点意见不对的地方请大家谅解。
决战自从开始测试以来吸引了不只是喜欢网络游戏的朋友,还吸引了喜欢科幻的朋友,甚至还吸引了为数不少的女孩子,可以说他开始的时候有他成功的一面这要从他的操作和画面以及他的故事背景说起(网络游戏在现在是早中国已经是很流行了原因很简单,他比QQ和聊天室更形象,还有一定的生存环境,要处理很多的人际关系)。
1.她的故事背景可以说是科幻的,画面是科幻的,太阳系-兰肯纳斯星球-太阳风-世界末日-能源系统-人类生存,都是很前卫的一些字眼,看过决战MTV的兄弟姐妹一定很激动(至少我是),外太空的场景和那刀光剑影,好看的装备让人振奋不已啊,是科幻,使决战本身加强了他的吸引性,现在爱好科幻的很为数不少,而科幻类的游戏不是很多,决战可谓是一支独秀。
2.操作上的简单性,可以说玩过Diablo的人都知道,那操作的界面和D很相似,快捷键的设置,很容易上手。
3.四种职业的区分,在“决职业特点和中国文化的关系”(王立国)中,王对游戏的理解和中国人的一些性格有很大的理解,对中国文化有理解,呵呵~~~~玩游戏能想到这么多,真的很不错,想要看这文章的朋友可以看13号的交流类文章(极力推荐)所以我在这里就不多说这四种职业,不过我还要说的是,韩国的游戏一定有他的特点,刚开始不平衡,但是等到级别慢慢的高了以后,还是慢慢的往平衡方向发展,不知道有信心玩到105级的兄弟多不??
4.改装备,可以说这是让人又爱又恨的问题,好的装备要改几下,不好的装备更要多改几下,升级成功-升级未成功,总是伴随着我们游戏的开始和结束,还好我没有什么好装备,所以不怎么改,但是那改就已经让我很头疼了,衣服裤子改好了,还有帽子,帽子改好了,就只有鞋了吧,但是就是这一样,足够累死你去改他,可能将关注集中一点的时候,人们的情绪更容易起伏,所以我老改就是不成功,在出现那“升级未成功”的时候,我只想,是我的命不好,呵呵~~~~~~~~~够阿Q的了吧。但是改装备真的又是他吸引人的地方,玩家都不会否认,那心跳的感觉就是好,心跳过后,大家有什么想法........(呵呵~~~自己补充吧,说出来我怕招骂,还是不说的好,哭也好,笑也好,但是就是哭笑组成了决战的精彩世界)。
5.军团系统,上线与否,一目了然,级别多少,一目了然,一个字-----好,军团是我们成长的好地方,有兄弟姐妹的关怀,其实人都是有需要关怀的心里的,渴望一种团结,一种家的感觉,还好,决战差不多做到了,团长是无可置疑的老大加家庭户主,说话有分量,PK有指挥能力,那是成功的老大,呵呵~~~~~~欢笑伴随郁闷和枯燥的升级,网络游戏的成功,而军团聊天的存在,决战成功之一,可取。
其实其可取之处很多,议论也很多,今天要做火车回家了,回家之前乱写了点开头的,很想写好,一次写完,但是实在是时间有限,火车不等我,退票要交30%的费用,还是打住,在以后的文章里再好好谈谈我的感受。